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2010年10月31日星期日

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台灣遊戲橘子簽下《MKZ》台灣運營權

台灣遊戲運營商遊戲橘子於3月29日宣布取得目標軟件自主研發MMOFPS產品《MKZ》(鐵甲突擊)台灣地區運營權,並最快將於今年第二季度開始台灣地區的正式運營。遊戲橘子台灣區營運長莊成志表示:“《MKZ》中結合大型武裝載具及戰爭模式的創新玩法,不僅滿足玩家追求暢快廝殺的射擊對戰樂趣,搭配多人軍事戰爭的策略運用,相信將帶給台灣玩家最具震撼力的在線射擊遊戲新體驗。”

目標軟件副總裁,《MKZ》遊戲製作人毛海濱表示:“與遊戲橘子攜手開拓台灣市場,是《MKZ》產品國際化進程中的里程碑,也是目標軟件依託其強大的技術積累與人才儲備,成為知名國際遊戲娛樂內容供應商發展路線中的重要環節。目標軟件作為國內老牌的遊戲研發企業,有責任為世界各地的玩家提供高質量的遊戲產品。”另據目標軟件海外拓展負責人透露,《 MKZ》已經完成了對全球數十個國家及地區的代理運營授權,並將在上半年陸續公佈具體的合作消息。

  關於遊戲橘子:

遊戲橘子(Gamania)是以台灣為中心,在全球範圍內設立運營研發機構的知名在線娛樂經營者。遊戲橘子以“Love to play”為品牌核心精神,以“探索歡樂的無限可能”為品牌願景。 2000年將韓國在線遊戲“天堂”引進台灣,從此改寫台灣遊戲產業的歷史,同時也改變了台灣玩家的遊戲習慣。此外,遊戲橘子更放眼國際、將事業版圖擴展至韓國、香港、日本、中國、美國。為了給予台灣玩家最佳的在線遊戲聯機質量,2000年斥資1億7千萬元打造當時全亞洲最大的線上游戲專用機房,並且開創台灣最大的娛樂產品綜合用戶平台Gash。

遊戲橘子於2008年起在台灣地區運營《CS online》(台灣地區譯名:絕對武力),並成為該地區最為成功的MMOFPS產品。

  關於目標軟件

目標軟件(北京)有限公司(Object Software(Beijing)Ltd, Co,。)是大陸地區最早進入遊戲研發的企業之一,迄今為止已經完成了7款單機遊戲,十餘款網絡遊戲的研發。同時,目標軟件於2004年攜其早期網游作品《天驕》進軍東南亞,成為了大陸地區最早進入海外市場的研發企業之一。

  關於《MKZ》

  全球首頁

《MKZ》是目標軟件歷時3年,使用其自主研發的OverMax SDK? 3.0開發的一款大型多人在線第一人稱射擊遊戲。目標軟件與國際知名圖形技術廠商nVidia在此遊戲項目中進行了深度的合作,通過使用PhysX物理引擎在遊戲中實現了大量的諸如布料撕裂、場景風的物理互動,極大提升了遊戲的視覺表現力並豐富了遊戲玩法。 《MKZ》也是中國大陸地區第一款加入nVidia的The way it's meant to be played(遊戲之道)項目的網絡遊戲。目前在大陸地區已經進入終極封測階段。

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